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  • 计算机教案模板_计算机教案

    正文概述    2025-05-12 14:01:58  

    【热门】三篇

    作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常要开展教案准备工作,借助教案可以更好地组织教学活动。教案应该怎么写才好呢?下面是小编为大家收集的3篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

    篇1

    计算机软件系统

    计算机软件系统分为系统软件和应用软件

    系统软件——用户能够使用计算机所必须的基本软件,用于计算机的管理,维护,控制,运行及语言翻译处理,是用户与计算机硬件系统之间的接口。包括操作系统「如Win98」,语言处理程序,数据库管理系统

    计算机教案高中

    应用软件——为解决某一具体问题设计的具有特殊功能的软件,直接面向使用者「如Microsoft office,kv300」的软件。

    小结:计算机系统组成图「略」

    1.4.3,计算机的工作原理

    1,总线「BUS」

    提供CPU和其它部件之间的数据、地址和控制信息的传输通道包含数据总线、地址总线和控制总线。地址总线的位数决定内存的寻址范围。

    描写桂花的诗句总共有几首

    2,数据的存储

    美籍科学家冯.诺依曼最早在计算机中采用二进制、提出“存储程序”并使程序能连续自动执行的设计思想。目前使用的计算机仍采用这一原理。

    3,指令及其执行

    阅读理解p16-17

    [完成补充习题] 「第二部分」

    [重点小结]

    [课后复习和预习] 复习计算机系统

    篇2

    使用教材:幼儿功能英语课题:School周次:第17周总课时:1课时设计人:孙展宇Teachingaims:

    复习软件的中的`季节内容。Keypoints:

    掌握Barneygoestothecircus软件的使用方法。Difficultpoints:孩子的自学的自觉性;TeachingMethods:启发、引导;TeachingAids:课件、计算机、液晶投影仪;TeachingTime:1课时Teachingprocess:

    一、课前准备部分:

    1、训练课堂常规,强调坐姿;

    二、复习辅导

    讲解复习内容—Barneygoestothecircus,让幼儿知道自己复习的内容。

    三、实践与游戏

    1、请幼儿自己复习Barneygoestothecircus;

    2、要求幼儿能比较熟练地使用本软件(进入、使用、退出);

    四、退出游戏及关机

    让孩子们自己退出游戏,然后正确地关闭计算机,要求独立完成这两项操作。

    计算机教案 篇3

    一、教学目标设计

    1. 了解利用科学计算免费软件--Scilab软件编写程序来实现算法的基本过程.

    2. 了解并掌握Scilab中的基本语句,如赋值语句、输入输出语句、条件语句、循环语句;能在Scipad窗口中编辑完整的程序,并运行程序.

    3. 通过上机操作和调试,体验从算法设计到实施的过程.

    二、教学重点及难点

    重点: 体会算法的实现过程,能认识到一个算法可以用很多的语言来实现,Scilab只是其中之一.

    难点:体会编程是一个细致严谨的过程,体会正确完成一个算法并实施所要经历的过程.

    三、教学流程设计

    四、教学过程设计

    「一」几个基本语句和结构

    1、赋值语句「=」

    2、输入语句 输入变量名=input「提示语」

    3、输出语句 print「」 disp「」

    4、条件语句

    5、循环语句

    「二」几个程序设计

    建议:直接在Scilab窗口下编写完整的程序,保存后再运行;如果不能运行或出现逻辑错误

    可打开程序后直接修改,修改后再保存运行,反复调试,直到测试成功.

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