关于7篇
时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,为了迎接新的工作目标,是时候抽出时间写写策划书了。策划书怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的关于,仅供参考,欢迎大家阅读。
关于1
一.比赛目的:为加强本班同学之间的凝聚力,培养同学间的协作精神,发掘班级篮球人才,活跃同学们的课余文化生活,班委会特决定举办此次寝室杯篮球赛活动
二.比赛时间:星期四下午一点
三.比赛地点:北操场
四.主办单位:09级汽检二班班委会
五.比赛对象:09级汽检二班全体同学
六.活动形式:以寝室「4507,4508,4509,4510,4501,4502」为单位,每个寝室组建一支3人的篮球队,实行单循环赛
七.活动分工:班长和体育委员负责安排比赛,生活委员安排比赛后勤工作
八.比赛规则:参照正规篮球比赛
4人一组,发球权由各队间两队长协商分上下半场发。中线发球开始比赛,攻方得分后重新在中线发球比赛,守方抢到球后,需移出三分线后再开始进攻,打上下半场,每场10分钟,中间休息3分钟,若比分相同,加时5分钟。「15米*14米」
侵人犯规:1、阻挡犯规
2、撞人犯规
3、背后防守犯规
4、拉人犯规
5、非法用手犯规
6、非法掩护
7、违反体育道德的犯规
带球走违例:持球移动超出规则的范围即带球走违例。规则规定腾空接球,两脚先后着地,以先落地脚为中枢脚,两脚同时着地,两脚都可以作中枢脚。抬起中枢脚可以传球或投篮,但不能运球。抬起中枢脚传球或投篮时,球离手前,中枢脚不能着地,运球开始时,必须是球先离手,然后才能提起中枢脚,违反上述规定即是带球走违例。
非法运球违例:队员控制球后,将球掷、拍、反弹或滚,在球接触其他队员之前再与球接触为运球。但每次运球中必须使球与地面接触。队员运球后双手接球的一刹那,或使球在手中停顿的一刹那,运球就算结束。在失去对球的控制之前,如果再运球,即为非法运球。
球回后场违例
罚球违例
跳球违例
球出界与掷界外球违例
干扰球违例
拳击球违例
脚踢球违例
以及其他时间方面的违例
以上违规必须无条件听从裁判的判罚,听从裁判。
九. 应急预案:a.比赛当天下雨,推迟比赛,时间另行安排
b.队员受伤,有生活委员及班内同学紧急送到校医院
十. 比赛奖励:第一名,奖励30元人民币;第二名,奖励20元人民币;第三名,奖励10元人民币:余下各寝室各奖励5元人民币
十一.经费预算:奖励用75元,裁判两名,各2元,口哨若干,水费若干。总计100元
十二.活动结尾:上晚自习时开个15分钟的小型晚会,颁发奖品及这次活动的意义影响。
「本策划书由“优习网”整理」
09级汽检二班班委会
20xx年4月1日
关于2
一、确定比赛宗旨,落实主办方、承办方、协办方、参赛方、裁判的人员。组织方明确分工,向参赛方发出参赛邀请,确定裁判人选。
二、根据参赛队伍情况确定场地、比赛时间等细节,制定赛制赛程,并组织各参赛队抽签,确定经费来源、费用预算,后勤保障等细节。制定比赛应急预案(现在都兴这个,主要是安全方面的),比如赛场出现打架或是意外时怎么处理。将所有重要内容打印成文,分发到各个参赛队。
三、比赛宣传。比如在校内张贴海报、校园广播等。
四、开幕式是否需要主持、拉拉队表演等。
五、比赛中注意维持观众秩序,关键场次的裁判安排非常重要。每场或每天比赛结束后,相关人员应做工作总结,并针对出现的问题进行讨论研究。
六、比赛全部线束后的闭幕式,是否有文艺表演,颁奖是否请校领导。
关于3
一、活动名称:寝室联合杯篮球赛
二、活动背景:
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦的生活学习氛围。
三、 活动目的:
走出寝室,丰富生活,团结室友,共创美好大学生活
四、 主办单位:
承办单位:
五、 活动对象:各班自愿参加的同学
六、 活动时间:XX年XX月XX日下午
七、 活动地点篮球场
八、活动内容:
(一) 前期筹备
1、宣传工作
互相通知
2、报名工作
(1) 报名对象:男生寝室成员
(2) 报名要求:原则上每两寝室组合一对,每队确定一名队长,每对至少5人
(3) 报名方式:队长统计班里报名名单,上交于班长处?
3、前期准备:
活动材料:篮球一只(XXX提供),水(生活委员负责)。
人员安排:比赛一个场地,场地2名裁判和每队2名记分员 啦啦队兰张懿负责
4、比赛规则:
全场40分钟,上下两节,可以暂停
5、奖项设置:
冠军亚军各一名注:以上奖项不重复获得
奖项于班会总结会上颁布
(二) 活动现场
1、现场工作人员
班委及其他人员
2、具体事项分配
1)场地准备:
2)参赛人员统计:
4)人员的通知:
5)裁判:
记分员:
6)现场的拍摄:宣传委员
关于4
一、活动宗旨
公司为了丰富员工们的业余文化生活,营造积极向上的文化,同时增强各部门同事们之间的交往,提高公司知名度,特组织内部职工篮球赛。
二、参赛范围
共分4个队伍,分别为客服1队、2队、产品开发队(研发、曲库)、综合队(物流、市场、销售、)。
三、比赛明细:
①所有球员必须为公司在职人员,不允许有外援。一经查实有外援,则该队自动认输。
②裁判由梅裁判(国家二级裁判)担任,裁判员本着公平竞争、严格执法的原则。所有人员必须服从裁判的判罚,不得与裁判争执,否则可直接取消其比赛资格。
③所有人员必须本着“友谊第一,比赛第二”体育道德规范进行比赛,若出现谩骂、举止不文明、甚至动粗的人员,裁判可直接取消比赛资格,严重者将进行处罚。
④统一着装,参赛队伍必须统一穿着公司提供的T恤,2队伍篮队服颜色不相同。
⑤比赛用球由人资部购买新的牛皮篮球。
四、比赛规则
①比赛为标准3V3形式,每个队伍可候补人员3名,队长1名共7人。
②比赛进行抽签对决,论战制(如图),比赛时间为15分钟每半场,上下半场若出现平局、即进行加时赛,加时赛时间为5分钟,以最终得分决定名次,其余规则不变。
比赛判罚标准,全部参照国际篮联比赛标准,如下:
第一条
1-1比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
1-2发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
1-3发球:在发球区掷界外球算做发球。
第二条
2-1攻守转换:
2-1-1每次投篮命中后,都由对方发球。
2-1-2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
2-1-3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。
2-1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及2-1-3和2-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。
第三条
3-1
20秒规则:24秒规则改为20秒
出纳试用期总结
3-2
犯规法则:
3-2-1比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。
3-2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
3-2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
3-2-4在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。
第四条
4-1替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第五条
5-1得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第六条
6-1队长:比赛中,队长是场上唯一发言人,可以与裁判沟通。
6-2纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
五、人员安排
①裁判员:由梅裁判担任。
②计分翻牌员:由人资部龙利、彭灿担任。
③统计员;由督察部邹晓敏担任。
④后勤人员;由商务部同事担任。(负责准备水、伤可贴、毛巾等物品的及时到位)
⑤统一协调人,人资部李钊。
⑥各部门其他员工自愿参加为啦啦队。
六、奖励政策
①所有参赛选手及工作人员都可在现场获得水、饮料、医疗救助等福利。并且赛后所有人都可参加晚上的聚餐活动。
②获得第一名的队伍,全队可获500元奖金。第二名全队可获得300元奖金。
七、比赛需要物品:
篮球1个、创可贴1盒、红牛2件、T恤24件(2种颜色)、公司横幅1条(或喷绘)毛巾4条。
八、比赛场地及时间
比赛场地在凯旋大厦前的篮球场。
活动时间为6月12、13日18时。
九、比赛报名
报名表见附件。
关于5
一、策划背景
作为全国著名的“体育名校”。体育,无疑是我们这座美丽校园中,最亮丽、最具代表性的一种文化。篮球是我们这座飞速发展的校园学生心中新的自豪。享受篮球、体验激情、感受快乐、强身健体,已成为我们打造文化校园、建设健康校园的重要组成部分。
作为一个“体育名校”,设有动力工程系、电力工程系、建筑工程系、机电工程系、经济管理系、环境艺术系、软件学院这7支篮球队,这是多么深厚的体育文化土壤啊!当我们看到许许多多熠熠生辉的体育明星们,从那里成长起航,为校争光,我们禁不住深情感慨:这是魅力电力的又一篇盛世华章。因为体育,我们的学校更有激情!因为篮球,我们的学校更具魅力!
因此在这种形势下,开展业余篮球赛事活动及篮球体育产业走向商业市场化的时机已经成熟,是势在必行的。学校篮球季活动的开展也是我们电力学院宣传、推广与普及篮球运动最直接有效的方式,这不但能够提高我们学生的篮球技术水平,同时也推动了学校篮球体育产业走向商业市场化的步伐。
二、策划目标:“四赢”
1、学校:全校参与,强身健体,构建和谐校园;
2、宜昌:彰显全国著名“体育之乡”的风采;点燃全市人民的运动热情;
3、赞助商:得到无形财富(声望、品牌)、有形资产(赢利)双丰收的回报;
4、公开赛:构成固定活动,打响独特的赛事品牌;
三、活动事宜:
1、组织机构:各系学生会
2、活动口号:自主确定
3、活动主题定位:
(1)青春活力的舞台:时尚、动感;
(2)学生参与的盛事:大众,趣味,包容。
4、参赛人员:学校新生
比赛时间:待定
比赛地点:篮球场
第二部分比赛策划
一、参赛规则:
第一条
1.运动员人数:比赛双方可报名5人,上场队员为三人。
2.比赛时间:
2-1初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为15分钟。比赛进行到5分钟,10分钟和14分钟30秒时,记录员各宣布一次时间。比赛中分别允许比赛双方请求两次暂停,每次暂停时间为30秒(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。
2-2半决赛、决赛分上下两个半时,每半时10分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
2-3比赛中除在暂停、球员受伤等状况下均不停表。
第二条
1.比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
2.发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
3.发球:在发球区掷界外球算做发球。
第三条
1.攻守转换:
1-1每次投篮命中后,都由对方发球。
1-2所有交换发球权的状况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的状况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种状况下,发球前,务必由裁判员递交球。
1-3守方队员断球或抢到篮板球后,务必将球运(传)出三分线外(持球队员务必双脚踏在三分线外),才能够组织进攻,否则判进攻违例。
1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都务必将球运(传)出三分线(持球队员务必双脚踏在三分线外),才能够组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及1-3和1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。
第四条
1.20秒规则:24秒规则改为20秒
2.犯规法则:
2-1比赛中,每个队员允许五次犯规,第六次犯规罚出场。
2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
第五条
1.替换:只能在比赛计时钟停止的状况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第六条
1.得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第七条
1.队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
2.纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
关于6
活动目的: 为了丰富民管干事的课余生活,增进民管干事的感情,增强同学们的体育锻炼意识,提高身体素质,打造一个互相交流,互相学习的平台,民管会组织部组织开展以“友谊,从运动开始”的篮球赛。通过篮球赛,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的气氛。
活动主题: 友谊,从运动开始!
活动对象: 民管会的所有成员
活动时间: 20xx年4月21日至20xx年4月22日
活动地点: 石化学院东区篮球场地
活动内容:
1、各个部门自行组织挑选队员;
2、选好队长,由队长带领其队友,组织训练一周;
3、4月21日正式开打。
比赛规则: 1比赛的`开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息五分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。
2比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
3比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
4加时赛:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
5犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。
6弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
7三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
8暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不
得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
9替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
注意事项: 1、 比赛采用单淘汰制,即负一局直接淘汰,胜利的一方直接进行下一轮的比赛。
2、本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的。尊重裁判,凡与裁判
或对手发生冲突者一律取消比赛资格。
3、为了公平起见,各队选出一名队员,协助裁判记录。
4、比赛期间遇到阴雨天,推迟比赛,具体时间另行通知。
5、本次比赛分为5个队进行,分别是:实践部、组织部、管理部、
信息部、宣传部。
6、本次比赛采用抽签制。
关于篮球比赛策划书7
一、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强14级各班级凝聚力,加强新生之间的交流,提供同学们一个展示自我的舞台,江西科技师范大学建筑工程学院定于在20xx年10月8日后开展学院“迎新杯”篮球赛。
二、活动宗旨
以球会友,促进交流,强身健体,共同进步
三、主办单位
建筑工程学院
四、承办单位
建筑工程学院院学生会活动部
五、活动对象
建筑工程学院20xx级各个班级
六、活动地点
10栋12栋间篮球场
七、分组方式及比赛形式
小组赛:
14级的六个班级将由抽签分为两组,组内进行单循环赛。每组三场,每组根据胜负分晋级前两名。(每场比赛的双方分差即为双方的所得分数,胜方记为正分数,负方计为负的分数)?季军争夺赛:季军将由小组赛中两组的第二名决出?冠亚军赛:冠亚军由小组赛中两组的第一名决出
八、资源需要
报名事项及比赛规则
1.每班报名12人,上场5人(队员姓名及球衣号)。具体请参见报名表用国际篮联最新5人制全场篮球比赛规则。比赛共分为4节,每节12分钟,每节之间休息2分钟,中场休息5分钟。前三节比赛不停表,第四节死球停表。
2.前三节每队每一节可暂停一次,第四节每队可暂停两次。暂停时30秒。
3.若比赛结束时两队比分相同,则在2分钟休息后进行加时赛,时长5分钟,进行死球停表。
4.球队应进行统一着装并有明显的号码标示,并着运动鞋,违者视为无效球员。
5.每人犯规次数上限为5次,犯满后罚下,需换人进行比赛。
6.每队每节犯规5次后的每次犯规(无论是否有投篮动作)都将由对方进行两次罚球。
7.技术犯规由对方进行两罚一掷,两次技术犯规罚下。
8.比赛中应完全服从裁判判罚,不得有进行言语、肢体攻击对方,裁判,观众的行为,违者取消全队全部比赛成绩,所有比赛以0:20判负。
9.不得有弃权行为,否则所有比赛以0:20判负,包括之前已进行的比赛。奖项设置:冠军、亚军、季军工作人员设定每场比赛一名裁判员,一名计时员,一名记分员,赛场维护一人活动中应注意的问题及细节比赛期间注意天气的变化,比赛时间可能做出临时调整,注意在比赛时间由于不可抗力发生变化时及时通知参赛班级的文体委员进行赛事推迟及调整。